Credits &
makers.
Een ongewone bezichtiging, mogelijk gemaakt door deze makers en hun werk.
Hier staan de bronnen die de huidige versie gebruikt. De oorspronkelijke credits en meegeleverde voorwaarden blijven hieronder bereikbaar.
Wanden en vloeren
LR/HQ | Low-Res / Hi-Quality Texture Pack v0.5, samengesteld en bewerkt door B00m3r Doomer. De gebruikte selectie komt uit dit aangeleverde pakket.
Het pakket noemt onder andere DHTP en DLTP van KuriKai, met werk van Doomenator en Hoover1979, OTEX van Ukiro, Doom 3 Textures for Doom van Craneo, z32in24-15_tex_v2 en PBR-bijdragen van Stealth Frag. De volledige oorspronkelijke toeschrijving per texture staat hieronder.
Actieve textures: cement3.png · brick7.png · wood3.png · floor5_2.png · flat5_2.png · floor4_8.png · wood1.png · brick4.png · stone2.png · floor0_1.png · floor0_3.png · flat1.png · metal2.png
Volledige oorspronkelijke texturecredits
"LR/HQ | LOW-RES / HI-QUALITY TEXTURE PACK v.0.5 - CREDITS" ----------------------------------------------------------- By B00m3r Doomer LR/HQ texture pack is made for Doom, Doom 2 and all WADs using vanilla textures, and is compatible with any source port suppporting 32 bits color palette. It is low resolution, pixelated, but smoother than the original Doom textures. It aims to create a darker atmosphere with a more realistic color palette, without betraying the original soul of the vanilla textures. This Alpha version is just a starting point, and I am looking for feedback, critics, advice before I move to the next step and adapt a new wave of textures. Follow this project: https://www.doomworld.com/forum/topic/152301/ Download latest versions: https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-low-res-hi-quality-texture-pack LR/HQ remixes various texture packs made by the community in recent years: - the iconic DLTP and DHTP packs by Kurikai, featuring many Doomenator and Hoover1979 textures: DHTP - https://github.com/KuriKai/DHTP DLTP - https://www.moddb.com/addons/dltp-doom-lowres-texture-pack-01 - the famous OTEX texture pack by Ukiro, which is widely used in custom WADs: https://doom.ukiro.com/about-otex/ - the popular Doom3 texture pack for Doom, compiled and edited by Craneo: https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom3-textures-for-doom - the lesser known but gorgeous z32in24-15_tex_v2 texture pack https://www.dropbox.com/scl/fi/n4se408yy8sfo9d72a0xc/z32in24-15_tex_v2.wad?rlkey=26q3fpw7466ou86y986xofv8j&e=1&dl=0 I added my own few unique discreet gimmicks by mixing various texture details to create a visual signature for this pack (doors, tekwall, cement, ...) The textures I edited and remixed: TEXTURES EDITS -------- ----- bigbrik1.png recolored Doom 3 texture for Doom bigbrik2.png recolored detail of an OTEX texture bigbrik3.png recolored Doom 3 texture for Doom bigdoor1.png recolored and downscaled DHTP texture bigdoor2.png recolored and downscaled DHTP texture + OTEX detail bigdoor3.png recolored and downscaled DHTP texture + OTEX detail bigdoor4.png recolored and downscaled DHTP texture + OTEX detail blakwal1.png recolored OTEX Texture blakwal2.png recolored OTEX Texture brick1.png recolored OTEX Texture brick2.png recolored OTEX Texture brick5.png recolored OTEX Texture brick6.png recolored and edited OTEX Texture details brick7.png recolored and edited OTEX Texture details brick8.png recolored and edited OTEX Texture details brick9.png recolored and edited OTEX Texture details brick11.png recolored DLTP Texture brick12.png recolored Doom 3 texture for Doom bricklit.png recolored OTEX Texture + DLTP detail brnbigc.png recolored DLTP Texture brnbigl.png recolored DLTP Texture brnbigr.png recolored DLTP Texture brnsmal1.png recolored DLTP Texture brnsmal2.png recolored DLTP Texture brnsmalc.png recolored DLTP Texture brnsmall.png recolored DLTP Texture brnsmalr.png recolored DLTP Texture bronze1.png recolored and downscaled DHTP texture bronze2.png recolored and downscaled DHTP texture bronze3.png recolored and downscaled DHTP texture bronze4.png recolored and downscaled DHTP texture brownpip.png recolored and downscaled DHTP texture cement1.png mix of OTEX textures cement2.png mix of OTEX textures cement3.png mix of OTEX textures cement4.png mix of OTEX textures cement5.png mix of OTEX textures cement6.png mix of OTEX textures cement7.png OTEX texture cement8.png mix of OTEX textures cempois.png mix of OTEX and DLTP textures comp2.png recolored and downscaled DHTP + Ultra.pk3 texture compblue.png recolored DLTP Texture compsta1.png recolored and downscaled DHTP texture + details from DLTP compsta2.png recolored and downscaled DHTP texture + details from DLTP comptall.png recolored and downscaled DHTP texture + recolored and edited details from Doom 3 texture for Doom comptile.png recolored DLTP Texture compute1.png recolored and downscaled DHTP texture compute2.png recolored DLTP Texture + downscaled DHTP texture compute3.png recolored DLTP Texture + downscaled DHTP texture compwerd.png mix of downscaled DHTP texture + recolored and edited details from Doom 3 texture for Doom crate1.png recolored OTEX texture crate2.png recolored and downscaled DHTP texture crate3.png mix of OTEX and downscaled DHTP texture cratelit.png mix of OTEX and downscaled DHTP texture cratop1.png recolored OTEX texture cratop2.png recolored DLTP Texture cratwide.png mix of OTEX and downscaled DHTP texture door3.png recolored and downscaled DHTP texture exitdoor.png recolored mix of Original, DLTP, and downscaled DHTP texture grass1.png recolored OTEX texture grass2.png recolored OTEX texture metal2.png mix of OTEX and DLTP textures metal3.png mix of OTEX and DLTP textures metal4.png mix of OTEX and DLTP textures metal5.png mix of OTEX and DLTP textures metal6.png mix of OTEX and DLTP textures metal7.png mix of OTEX and DLTP textures modwall3 recolored OTEX texture modwall4 recolored OTEX texture detail pipe1.png recolored and downscaled DHTP texture pipe2.png recolored and downscaled DHTP texture pipe4.png recolored and downscaled DHTP texture pipe6.png recolored and downscaled DHTP texture plat1.png recolored and downscaled DHTP texture rock1.png recolored DLTP texture rock2.png recolored DLTP texture rock3.png recolored DLTP texture rock4.png recolored and downscaled OTEX texture rock5.png recolored and downscaled OTEX texture rockred1.png recolored and downscaled OTEX texture rockred2.png recolored and downscaled OTEX texture rockred3.png recolored and downscaled OTEX texture rrock9.png recolored DLTP texture detail rrock10.png recolored OTEX texture detail rrock13.png recolored OTEX texture detail rrock14.png recolored detail of a Doom 3 texture for Doom rrock15.png recolored DLTP texture detail silver3.png mix of DLTP and OTEX texture details slime15.png recolored OTEX texture slime16.png detail of a Doom3 texture for Doom spacew2.png recolored and downscaled OTEX texture spacew3.png recolored and downscaled OTEX texture and DLTP + OTEX details spacew4.png rearranged detail of a Doom3 texture for Doom spcdoor1.png recolored and downscaled DHTP texture + OTEX detail spcdoor2.png recolored and downscaled DHTP texture + OTEX detail spcdoor4.png recolored OTEX texture spdude7.png mix of OTEX and DLTP textures spdude8.png mix of OTEX and DLTP textures starbr2.png DHTP textures (to be reworked) starg1.png recolored and downscaled DHTP texture starg2.png recolored and downscaled DHTP texture stargr2.png recolored and downscaled DHTP texture stone4.png recolored OTEX texture details stone5.png recolored OTEX texture details stone6.png recolored OTEX texture details stone7.png recolored OTEX texture details support2.png recolored and downscaled DHTP texture sw1brcom.png recolored and downscaled DHTP texture sw1brn1.png recolored and downscaled DHTP texture sw1brown.png recolored and downscaled DHTP texture sw1comp.png mix recolored DLTP Texture + recolored edited detail of a Doom 3 texture for Doom sw1met2.png mix of OTEX and DLTP textures sw1pipe.png recolored and downscaled DHTP texture sw1starg.png recolored and downscaled DHTP texture sw1strtn.png recolored and downscaled DHTP texture sw1tek.png mix of Doom3 textures for Doom and DLTP textures sw2brcom.png recolored and downscaled DHTP texture sw2brn1.png recolored and downscaled DHTP texture sw2brown.png recolored and downscaled DHTP texture sw2comp.png mix recolored DLTP Texture + recolored edited detail of a Doom 3 texture for Doom sw2met2.png mix of OTEX and DLTP textures sw2pipe.png recolored and downscaled DHTP texture sw2starg.png recolored and downscaled DHTP texture sw2strtn.png recolored and downscaled DHTP texture sw2tek.png mix of Doom3 textures for Doom and DLTP textures tekgren1.png mix of recolored Doom3 textures for Doom tekgren2.png mix of recolored Doom3 textures for Doom tekgren3.png mix of recolored OTEX and Doom3 textures for Doom tekgren4.png mix of recolored Doom3 textures for Doom tekgren5.png mix of recolored OTEX and Doom3 textures for Doom tekwall1.png recolored and downscaled DHTP texture tekwall2.png recolored and downscaled DHTP texture tekwall4.png recolored and downscaled DHTP texture tekwall5.png recolored and downscaled DHTP texture tekwall6.png recolored and downscaled DHTP texture FLATS EDITS ----- ----- cons1_1.png recolored and downscaled DHTP texture cons1_5.png recolored and downscaled DHTP texture cons1_7.png recolored and downscaled DHTP texture flat14.png recolored DLTP Texture flat1_1.png OTEX flat1_2.png OTEX flat1_3.png mix of recolored OTEX flat5.png recolored and downscaled DHTP texture floor1_1.png recolored DLTP Texture floor3_3.png recolored OTEX Texture floor4_8.png recolored and downscaled DHTP texture floor5_1.png recolored and downscaled DHTP texture floor5_2.png recolored and downscaled DHTP texture floor5_3.png recolored and downscaled DHTP texture floor5_4.png recolored and downscaled DHTP texture ------------ All other textures used in this pack are from the DLTP texture pack + PBR elements by Stealth Frag.Oorspronkelijk tekstbestand ↗
DOOM: beeld en geluid
id Software — de huidige versie gebruikt beelden en geluiden uit de aangeleverde DOOM.WAD: acht originele wapens, zeven monstertypes, gezondheid en pantser, barrels, projectielen, inslag- en explosieframes en het statusgezicht.
Monsters: Imp, Zombieman, Shotgun Guy, Demon, Cacodemon, Lost Soul en Baron of Hell. Animaties, geluiden en pixelschaling komen uit de WAD; gedrag en spelregels zijn aangepast voor DOOMDA. De volledige WAD wordt niet meegeleverd. Broninformatie ↗
De verborgen stofzuiger
Extreme Weapon Pack van Doggo120 (Juan David Alarcon Velez). De Superstofzuiger gebruikt de aangeleverde sprites en het geluid uit dit pakket. De andere aangepaste wapens staan niet in de huidige wapenkeuze; de oorspronkelijke ZDoom-logica wordt niet uitgevoerd.
Volledige meegeleverde credits en voorwaarden ↗
Muziek
Twaalf aangeleverde MIDI-bestanden. De homepage gebruikt AUD HO1991 of AUD 101621. Iedere nieuwe game kiest per verdieping een willekeurig nummer. De noten worden afgespeeld met dezelfde eenvoudige browsersynthesizer.
Alle nummers en metadata uit de bestanden
AUD_HO1991.mid
Geen auteursmetadata in het aangeleverde bestand gevonden.AUD_101621.mid
Geen auteursmetadata in het aangeleverde bestand gevonden.d_CR0844.mid
Home · www.songgalaxy.comd_CR1533.mid
Home Again · www.songgalaxy.comd_CR4868.mid
You're my home · Song Galaxy 2021d_CR5653.mid
Geen auteursmetadata in het aangeleverde bestand gevonden.d_CR5689.mid
Geen auteursmetadata in het aangeleverde bestand gevonden.d_IT01847.mid
NOTHINGLd_IT04088.mid
TAKEMEHOd_IT14034.mid
WHEREDID · (c) 2002 INTERNATIONAL MIDI HITSd_ML_11575.mid
Please don't go · Midilandd_ML_8463.mid
D_8463 · Midi-Land · Gotta go home (c)by Midi-Land
De teksten hierboven zijn overgenomen uit de aangeleverde MIDI-metadata. Bestandsnamen en titels zijn geen bewijs van auteurschap; we vullen ontbrekende auteurs niet zelf in.
Menu, logo en deelafbeelding
De hover- en klikgeluiden, het DOOMDA-logo, de deelafbeelding en de drie pixeliconen voor geluid en delen zijn aangeleverd door Maarten Mieras.
Software en lettertype
- Three.js — de 3D-engine van mrdoob en contributors. MIT-licentie.
- VT323 — The VT323 Project Authors, Peter Hull. SIL Open Font License 1.1.
Bestanden uit eerdere versies
De eerdere Imp-sprites uit bd21monstersonlyfix worden niet meer voor de huidige monsters gebruikt. De muziek uit Doom.zip / level2.mid–level9.mid staat niet in de huidige selectie. FinalDoomTX is niet gebruikt voor de actieve textures. De vijf oudere geluidseffecten uit pk_doom_sfx_20120224.wad worden nog als terugval geladen; de DOOM.WAD-geluiden vervangen deze zodra die beschikbaar zijn.
DOOMDA is een onofficieel project en heeft geen band met Funda, Floorplanner of id Software. De rechten op aangeleverd werk blijven bij de oorspronkelijke rechthebbenden; bronvermelding verleent geen extra hergebruikrechten.